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Gadgets can bring my natural behavior out.

2019年12月5日星期四

88888


看到這個profile,最興奮的莫過於成就分是88,888。雖然不是很高的分數,但這個巧合確是令我回味了一陣子,而最搞笑的是BenC問我是否以後不再打機。

Gamer Score其實沒有甚麼意思,但客觀現實表達了兩件事:
1、玩了很多遊戲
2、花了很多時間玩遊戲


參考一下,GamerScore暴增始於2018年中,原因是加入了GamePass,Game Pass實在是多了很多遊戲玩,而且有很多以往不會買的作品亦可玩到,但最重要的是,不少遊戲的GamerScore實在是很容易得到的,例如一些TellTale系列,感覺好像看電子書,以往覺得買的話不太值,但現在用Game Pass可以玩到,所以Gamer Score在不經不覺間暴增了。

2019年尾開始,GamePass加入了Microsoft Reward Point計劃中,打Game Pass遊戲可以儲Reward Points,令我增加了打機的時間。雖然最終不知是否好事,但起碼是有真金白銀可以落袋,算是另類打機的動力。

2019年11月24日星期日

Old Man's Journey


我是被這遊戲打動了,一完成便即時寫個感想。內容老土到不得了,透過老人的回憶帶出故事。人生有很多會後悔的事,做完後很難補救 ,還好到最後主角可以彌補一下。

被打動原因主要是年紀大了,把自身投射到這個遊戲中,我會不會有後悔的事情呢?如果我是遊戲主角,我會如何呢?

有時遊戲不用太大場面,只要有一/兩個小小的內容能令人回味便可以說是好遊戲。

2019年9月24日星期二

Seiko skx007 Mod (ExplorerII)



終於加入了改錶行列。事實証明改錶並不困難,最難的地方是壓秒針,太細了,壓得十分辛苦,眼睛是弱化了,老花愈來愈厲害,畢竟年紀開始大了。

這個mod我很滿意,一是真的很漂亮,二是精工就算平價錶也很有質素,不論機芯和外殻也十分足料,現在只欠的是一條錶帶,這錶帶太弱,造工太差,襯不了這錶。

現在這精工是我上班的手錶,替代了Hamilton Khaki Field,感覺十分不錯。

2019年8月31日星期六

20190830 馬仔坑練習 - 發球的啟示

首先,我一向剪輯的方法似乎用錯了,因為平常的剪輯並不會包括 發球錯誤,今次因不想用太多時間剪輯,所以也包括了發球錯誤,但居然有意外收穫,終於知道了長久以來發球不穩的原因--是肩。

簡單來說,沒有轉動肩膊,上身長期維持open狀態,令擊球點有偏差,導致發球不穩定。


整體來說,有三點需要注意:

  1. 發球要轉肩
  2. 正手要轉腰
  3. 反手擊球點要放前
今個星期找個機會練習嘗試強調改善這三個地方。

2019年8月17日星期六

Rolex 2018 Deepsea D-Blue

2019年7月24日,終於購買了我心儀很久的Deepsea D-Blue,被吸引的主因是她的D-Blue 錶面,真的十分十分漂亮,戴上了手感覺十分實在(經BENC介紹,我用了HKD108000購買,雖然是炒價,但比市價的HKD120000便宜了不少)。

我是真的很久沒有因購買手錶而獲得快感,但這錶給我的快感到今天仍然充滿著我全身,相比2015年買的Daytona,這次是真的十分暢快,非筆墨所能形容。

同場加影近年購買的Rolexes

真心三隻手錶中,最不喜歡的是Daytona,但缺少了她的話又好像有點不是味兒,可能要找一些時間和她建立一下感情,但近來的新歡一定是Deep Sea D-Blue了,Daytona,你還是等多一陣子吧。

離島區分齡網球比賽2019季軍

比賽日期為2019年8月3日

看到這個賽程,我必須承我是超黑仔啦,只有我要多打一場,雖然打多一場感覺好像很划算,但對比賽所需的體能負擔是比其他球員多,而果然打到第二場便開始感到抽筋,可能我開始要對自己的體能重新估算。

第一場--黃宏程:
貪大力,球球都想打ACE,最後自殺收場,贏6:0

第二場--馮穎良:
開始時聽他說甚麼打南華比賽,又好像很有經驗,以為又是第二圈止步,但真正進入比賽後,發現他的弱點是反手,雖然打雙反,但擊球點不正確,常常撻Q或把波打高,零威脅,所以專注打他反手製造機會,最後贏6:3

第三場四強--李慶年:
防守型球員,正手好弱,只會笠頂逗,但反手界波好強,又低又速。我被他守死了,輸3:8。

打完這場後,必須苦練打高波,要打一些有威脅的正手高波,而不再是不停打高,遇到防守型球員很難取勝。

第四場季軍戰--Chan Chun Sing
零威脅,發球弱,正手弱,沒有反手,輕取6:1





2015年開始打分齡區賽,從十分緊張到今天獲奬,實在經歷得太多,而今次沒有人walk over,打足四場而獲奬,自認是實至名歸啦,真的開心到不能形容。總結今次成功主要有兩大因素:一、技術上進步,二、找到了合適的參考對像。

技術上進步的主因是加入了球會,從得到昌哥的指導,到接觸了更多不同風格的球員,令球風更全面化,打出更具威脅的球路。

另外,我亦參考了「望月勇希」這名ITF球員的打法,一開始時十分不喜歡這名球員,不華麗,不大力,覺得沒有甚麼值得參考的地方。但看得愈久,便發現他的winner打得得聰明,用低球路的上旋球來取勝,令我減少了對打大力波的渴求,最後減少失誤,增加勝率。

實績支持信心,現在的我是信心十足,希望能更上一層樓,衝擊冠軍。

2019年8月16日星期五

20190814 卓越練波記事

第一發
  1. 減少Take Back,專注做pronation。
  2. 放鬆,手腕做發力,減少因膊頭發力影響動作。
  3. 眼唔好離開個波,特別係contact果一下。

第二發
  1. 必定唔可以開第一發球,必定要開高成功率發球。
  2. 放鬆手腕,手腕最好有90度向上刷。
  3. 球拍要向前畫弧形,唔好向天,否則唔夠力會落網。
  4. 唔好強求個波彈到好高。

正手擊球
  1. 減少Take Back,球拍擺定頂波位置打上旋。
  2. 學望月勇希,killer打貼網低波上旋,唔好太搏發力打大力波。
  3. 必定要座低打波。
  4. 謹記伸前左手打波

反手擊球
  1. 擊球點一定要擺前。
  2. 減少Take Back,球拍擺定頂波位置打上旋。
  3. 上旋一定要用手腕打,然後揮臂向前,唔好揮臂向上。

全晚記事:
  1. 一開始同家健對搓佢好大力好深,反手好強,我開始時動作做得好打得到,之後唔夠氣跟唔上,反手不停撻Q。
  2. 發球一開始做唔到第一發球,無威脅。之後改返個Form,發球變成厲害的武器。
  3. 反手自覺性不足,成日take back太後,只要將擊球點擺前,可以打得好好。Ricky都話我單反勁。
  4. 阿周個下旋好厲害,一開始唔識打,之後用返下旋對佢變得好有效。




2019年6月18日星期二

Tacoma



又是一隻用來刷reward point的遊戲。內容好像是解謎,但真心話,沒解謎可言,只要順「?」找到要找的人,便可以完成遊戲。如果硬要說成是RPG,又沒有戰鬥畫面,可說是悶中之悶。

Narrative adventure是她的遊戲類型,真心以後碰上也會敬而遠之。

#IDARB




這是一隻INDIE GAME,我會玩原因有三:
一、GAME PASS內有,所以不用錢。
二、Easy 1000 Achievement,儲分沒難度。
三、最重要,玩這遊戲可以儲Reward Points。

這遊戲畫面走的是8-BIT風,潮流的東西我沒話說。而玩的時候因為我是用來刷reward point,所以沒有太認真玩,但個人認為是一隻很好的對戰遊戲。簡單直接,要比較的話是rocket league的那種對戰,玩法十分單純。

沒認真的玩,所以不寫太多,但分數應不至於2.7吧,trueachievement的玩家太mean了。

宮部美幸《附身》


自從看過《模仿犯》後,我便成了宮部美幸的書迷。宮部是真的厲害,她能寫不同題材的作品,而且內容亦十分豐富,不是一般的憑空想像,是真的以內容取勝的作家。

這部《附身》是我在公共圖書館借的小說,是以日本妖怪為題材的短編小說。雖說我是宮部的書迷,但我也不是迷到可以記住她作品中所有角色的程度,而這部作品的角色,據說大多是曾穿插於她其他作品中。對於這種安排,我是沒感啦,最重要的還是作品內容。

我對日本妖怪的認識大多是從《陰陽師》而來,當中的妖怪實在千奇百怪,十分有趣,雖然這作品的妖怪沒有《陰陽師》中的百花齊放,但也算是十分充實。然而,這作品的重心不是妖怪或是法術,而是人的心。當中最心刻的故事有兩個,一個是《野槌之墓》,而另一個是便是《附身》。

先說一下《野槌之墓》。主角源五郎右衞門被委託去消滅妖怪「野槌」,當中發現「野槌」其實也是一個被害者,真正的惡的根源其實是人類,所以他對消滅妖怪是很躊躇。而後來他遇到麵店老闆才下定決心消滅「野槌」,我是認為是猫妖「小玉」安排的,而當然,源五郎右衞門是知道的,但他仍繼續進行消滅「野槌」行動,抱著的並不是消滅「野槌」的心,而是希望「野槌」及其小孩能從這個痛苦中解脫。

我喜歡這故事的原因十分簡單,是因為它的純真。主角並不是壞人,而是正直的人,他一心只想幫助「野槌」,而到後來的「野槌之墓」,看出他的真心,令鬼魂小孩也來找他幫忙。當然,好人有好報,他的通靈眼算是一種獎勵吧。

而《附身》剛好是《野槌之墓》的相反,是人的惡。主角佐一郎從一開始便覬覦岳人的家產,只是無從著手。當他聽完老婆婆阿松的一番話後,主角的「角」便長出來了。

喜歡《附身》,因為雖然劇情簡單,但描述的方式實在太豐富,映像一下子便出來,而悲慘的內容總是加分的,所以閱讀的時候像被內容吸了進去似的。

總括而言,這作品並不是我看過中最好的宮部作品,但它仍是一部十分吸引及有趣的作品。



2019年6月2日星期日

ABZÛ




這是一隻沒有lines的遊戲,簡單一點,就只是通過遊戲體驗,去認知劇情。我的理解是,海洋被污染了,有不少生物受到傷害,遊戲中的鯊魚便是受害者,所以最後主⻆連同鯊魚把海裡的MINE炸掉。

畫面是漂亮的,是一種獨特的風格,尤其和魚群一起游泳時是十分感動的。

但是,作為遊戲,是夠無聊,因為沒有對白,根本沒有劇情可言,保護環境是老生常談,如此平鋪直敘,是真的很沉悶。另外,我最討厭的collectable在此遊戲中發揮到至極,不停地「執野」,其實是否可以以side mission來取代collectable呢?

遊戲在MS網頁是4星半,我覺得是造馬,在trueachievement.com中,只有3.5,我只會給1.5。



2019年6月1日星期六

Adventure Time: Pirates of the Enchiridion


剛剛完成了這遊戲。


這個Adventure Time是Cartoon Network內的一套動畫

會選擇這個遊戲是因為近來玩的比較重口味,想找一些輕鬆一點的遊戲去玩。

這遊戲是turn base的rpg,沒太大驚喜,但勝在簡單,輕輕鬆鬆,甚麼屬性、相克和種族之類的東西一概沒有,欣賞的是那有趣的造型,對白也很humor,兩三天便100% complete,很適合現在的我去玩。

劇情就是Ooo因為冰山溶化而水浸,主角Finn便去找出原因,原來是Candy Land公主Bubble Gum的Uncle把冰山溶化,希望把Candy Land據為己有。那為甚麼會是海盗呢,原來是假海盜,是那個Uncle叫Ooo Land內無聊人假扮的,夠無聊吧。

BTW,我玩過這遊戲後,才知道MINISO 內售賣的是Adventure Time的Finn、Jake和BMO,實在是孤陋寡聞得很。


GPD XD Plus

2019年5月29日星期三

Wonder by Raquel Jaramillo

這本小說是一位同事推薦的,內容是講述一個患有先天病的學生如何從自我隔離,到走入課室和其他的融合在一起。

想也知道這是一部勵志的小說,一開始一定是充滿挫折,然後得到某此人幫助,解決心魔,最後大團圓結局。雖然如此,但還是看得心暖暖的,正能量是真的厲害啦,愈看愈心情興奮,所以很快便讀完這書,名符其實,是5星級作品,極力推薦。

辻仁成《冷靜與熱情之間(藍)》

辻仁成《冷靜與熱情之間(藍)》


又是愛情小說,未看時已知道不會有好結果,但還是決定看這書,原因是好多年(2001)前的一套電影:

心想,小說不厲害也不會拍成電影吧,所以這書便進入了我的Kindle。

內容是男主角對女主(前女友)的思念,超越了十年有多,最後離棄了現任女友,到了一個不確定是否有想約的地方會面。

我是讀理科的,對這種虛無的思念完完全全沒有一點投入的感覺。當然,書中有其他枝節,例如暗戀男主角的老師死了(暗示忘年戀沒好結果?),和暗戀男主角的男同事,但人大了,對「活在當下」和「活在過去」有更深的體會,對這些無病呻吟,我是一丁點共鳴也沒有。

人生只有「拿不起的重擔,沒有放不下的事情」,似乎我的命是和愛情小說相沖的了。

2019年5月1日星期三

2019 妙高7天滑雪之旅

2019年的滑雪之旅從2019年2月3日到9日,扣除第一及最後一天,共有5天在雪場,是真正的滑雪之旅。

今年首次嘗試從東京駕車到雪場,看一看地圖:

全程共303km,實在是一個很長程的車程。


這兩輛車子今次便負起帶我們到妙高的責任了。

途中經過很多地方,當然,吃飯會在SA搞定。



這個是SA中吃到的炭烤燒肉飯,真的很美味。

同場又買了一個蜜瓜包

這個包我在日本的電視節目中看過,是必吃的食品,但一試即後悔,又硬又甜,太over了。

差不多到夜晚才到達妙高,第一餐吃的是拉麵,期待明天的來臨。



香風館是今年我們落腳的地方



這是一間很古老的酒店,設施也很一般,早餐也很一般
但勝在白飯可以無限添加,起碼早上滑雪不會氣力不繼。

今年天氣大部份時間也是陽光普照,溫度很少在零度以下




但好彩,還是有兩天的大雪,可以玩味一下powder的感受。

今年玩了新花式,又練了跳台,是十分充實,少少彌補了上年不歡的感覺。

小跳台

小樹林

真粉雪

除了玩花式外,今年的最高速度亦有作記錄,是69.7km/h,十分接近70km/h,算是很快了。


另外,今年終於見識到車壽司


香港網球 "精英盃" 雙打 (冬季) 2019 亞軍


贏了比賽,輸了冠軍便是本季的成績總結。

從實力上來說,我和Johnny都進步了很多,但遺憾的是,我們對每場比賽的心情也是放得太鬆,未能於每場賽事中全取5分,令賽果未能盡人意,真的很可惜。


香港網球 "精英盃" 單打 (夏季) 2018 冠軍


終於可以拿到單打第一個冠軍。說來實在慚愧,因為輸了一場給Diego,最後只能以淨贏局數壓倒他奪冠,這次奪冠,實在有太多事情需要記下來:

1、Tennisling
她賽後在大Group中中傷我,說我拖延比賽時間。


每分之間約停20-30秒,這是正常的時間,況且這只是她的感覺,有問題應該即時出聲,所以結論是這位球員輸不起。

2、Diego
我第二次對他了,第一次我勝,這次我敗了。敗因是他用笠頂逗對付我,而當時我真的對這種戰術無解。結論,感激他令我鑽研對付笠頂逗的方法。

3、T520
最後對手便是t520,他目標只有一個,便是升班,當時對他十分有利,因他只要奪得一分便可成為第2名升班。但好景不常,他卻輸給我4:1、4:2,無緣升班。結論,心理壓力是會令實力不能正常發揮的。

期待獲得單打第一座獎盃。

20190816 更新:

於2019年7月30日終於收到了奬盃及奬金了!

連同上季的雙打奬盃,有兩個第一名奬盃,真係開心到喊!